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熱刺周日比諾丁漢森林多跑了近5公里,結(jié)果0-3慘敗。同一周,埃弗頓比切爾西多跑6公里,照樣3球完勝。輿論場瞬間沸騰:跑動(dòng)數(shù)據(jù)成了新的正義判官,跑得少等于態(tài)度差,似乎成了共識。
但英超309場比賽的數(shù)據(jù)講了另一個(gè)故事。跑得更遠(yuǎn)的球隊(duì)勝率只有48%——換句話說,他們丟分的場次比贏的還多。只有25%的比賽是"少跑者勝",其余要么平局,要么反常識。
切爾西本賽季每場都被對手跑爆,卻贏了42%的比賽,比聯(lián)賽均值高出17個(gè)百分點(diǎn)。利物浦和維拉也在跑動(dòng)榜倒數(shù)前五,卻穩(wěn)居前列。反過來,利茲聯(lián)跑動(dòng)第二,卻在為保級掙扎。上賽季利物浦跑動(dòng)排第16,冠軍照拿。
諾丁漢森林主帥賽后有段話被忽略了:「我們讓球員在合適的時(shí)機(jī)發(fā)力,而不是盲目消耗。」森林的反擊打法讓吉布斯-懷特和阿沃尼伊在關(guān)鍵區(qū)域沖刺,其余時(shí)間散步觀察。維拉主帥埃梅里更極端——被跑爆時(shí)勝率反而高達(dá)52%,全英超第一。
跑動(dòng)數(shù)據(jù)像手機(jī)電量百分比:看著直觀,但不知道你在刷視頻還是待機(jī)。森林和維拉證明了一件事:匹配球員特點(diǎn)的戰(zhàn)術(shù),比總里程數(shù)誠實(shí)得多。切爾西的問題從來不是腿懶,是腿該往哪跑。
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